domingo, 29 de diciembre de 2019

Top14 videojuegos de 2019 que he jugado

Bienvenidos a la última entrada del blog de este año 2019, que nos ha dejado muchos juegos en escena, en especial para Nintendo Switch que no ha dado a basto con tanto lanzamiento desde el verano hasta el último mes del año. Toca preparar los 14 juegos que he jugado y pasado este año, algunos con el 100% y otros hasta lo máximo que he podido. Por lo que respecta, primero aclarar que he jugado 12 juegos de Nintendo Switch y 2 juegos de PS4. A continuación podéis ver el ranking clasificatorio de 2019.

TOP 14 VIDEOJUEGOS JUGADOS EN 2019

TOP 14: NEW SUPER LUIGI U


En el número 14 podéis ver este juego, que salió a la venta siendo parte de un DLC muy expansivo (se podría catalogar como un juego nuevo también, en Wii U tiene su propia edición física). En este juego, todos los niveles del juego tendrás un límite de 100 segundos para completar cada mundo y aunque el mundo del juego tiene la misma estética que New Super Mario Bros U, los niveles son diferentes, los controles de Luigi podemos jugar acordes a él, como saltar más alto, o patinar más sobre el suelo. Pero también con la opción de jugar con los controles de Mario.

El juego igual que la entrega de Mario, se divide en 8 zonas diferentes contando la última senda que se desbloquea consiguiendo todos los requisitos que se piden en cada zona del Reino Champiñón. Sin duda es uno de esos juegos muy recomendables que se puede jugar cada cierto tiempo, divertido y desafiante. New Super Luigi U, si no lo jugastes en Wii U, estás tardando en hacerlo en Nintendo Switch. Antes de pasar con el siguiente aclarar que este juego se puede jugar de un jugador a cuatro jugadores en local.

TOP 13: NEW SUPER MARIO BROS U


En el número 13 tenemos este juego, New Super Mario Bros U. Debo decir que está entrega con permiso de la entrega sacada en Wii, me parece el segundo mejor de toda la saga, con nuevos complementos como el añadido de ser una ardigordi en está entrega o siendo la versión de Nintendo Switch, teniendo la opción de jugar con Toaddette o transformarnos en Peachette. Por lo general es una muy buena entrega y posiblemente la más detallada de toda la saga New. Un imprescindible en el catálogo y más si nunca tuviste una Wii U. Cabe decir que se divide en 8 zonas diferentes contando la última senda que desbloquearemos consiguiendo todos los requisitos que se piden en cada zona del Reino Champiñón, recolectar las monedas estrella de cada pantalla. Se puede jugar de un jugador a cuatro jugadores en local.

TOP 12: POKÉMON ESPADA


En el número 12 tenemos Pokémon Espada, debo decir que en general la gente esperaba mucho de está entrega que tenía potencial para haber hecho algo grande con este juego de Pokémon donde finalmente más allá de la polémica de eliminar la Pokédex Nacional en la entrega de este juego. Debo decir que la historia de este juego, a resultado ser muy decepcionante, centrándose más dicho juego en el apartado competitivo. Por desgracia, para algunos como nosotros jugamos más esta entrega de juegos por su historia y su postgame que por el tema competitivo. En general se queda en un buen juego donde la novedad más importante aparte de algunos Pokémon nuevos, es la introducción del tema Dinamax en este juego que nos permitía usar a un Pokémon durante tres turnos en forma gigante, lo que hace que nos subiera temporalmente los puntos de salud y tuvieramos ataques que en forma dinamax pudieramos usar, otra cosa positiva fueron las incursiones del juego, que eso reconozco que sí me gusto, al igual que los estadios Pokémon.

En lo negativo, como ya dije antes una historia que decae según avanzas en el juego, personajes derrochados en el juego... Berto, Roxie y otros tantos más que nos dejamos por el camino. Rutas muy lineales y facilonas, falta de puzles, cuevas muy decepcionantes... vamos parece que el juego este hecho para que vayas por una autopista sin tráfico a la velocidad que tú quieras. Un postgame un tanto decepcionante y apenas algún Pokémon legendario, en conclusión. The Pokémon Company, Game Freak y Nintendo podrían haberlo hecho muchísimo mejor con está entrega. Donde una vez terminas el juego y su postgame. Lo mejor es la novedosa zona silvestre, única zona del juego, donde podremos ver la cámara. Por lo general el juego lo disfrute, pero la historia fue muy, muy decepcionante.

TOP 11: BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT


En el número 11 tenemos Bloodstained: Ritual of the Night. Después de años de retraso de lanzamiento, se puso en venta este juego, y como fiel jugador de los Castlevania de Nintendo DS, este no podía faltar a mi colección. Este juego creado por Igarashi, uno de los grandes talentos que estuvo en Konami. Ahora con su propio estudio, pues se saco un buen sucesor con este juego de los clásicos Castlevania, un juego muy disfrutable, divertido y entretenido donde manejamos a una mujer llamada Miriam, en el que su objetivo es detener la destrucción del mundo. No hace falta hablar sobre el género Metroid o Castletroid (como os guste más llamarlo), que es en lo que se basa este género, con toques de ROL y subidas de niveles. En mi caso lo jugue en versión Nintendo Switch y sus fallos erán más problemas del respawn, input lag o tiempos de carga. Actualmente están actualizando con parches el juego, para mejorar el rendimiento al menos en Nintendo Switch que fue la peor parada de todas las versiones. Repito que disfrute muchísimo del juego y es un juego hecho para que ser rejugable. Si eres un amante de los Castlevania clásicos o de los Castlevania de DS, te recomiendo su compra.

TOP 10: SUPER MARIO MAKER 2


En el número 10 tenemos Super Mario Maker 2. Como amante de Mario, este se ha convertido en uno de mis juegos favoritos para crear niveles, en está entrega se le ha incluido un modo historia que a mi me encanto bastante completarlo entero. Ya que el modo historia hace que te de ideas de como crear pantallas y superarlas, esto ha sido un acierto para está entrega que también como novedades van incluyendo actualizaciones metiendo contenido, nuevos objetos y nuevos enemigos. Es un juego que si eres una amante de la saga Super Mario Bros, debes tenerlo sí o sí. Ya sea para crear pantallas o para jugar las pantallas hechas por usuarios en el Online. En está ocasión, podremos conseguir premios para vestir a tu personaje Mii que elijas en el Online y te irán sumando puntos dependiendo la creación o los niveles que te vayas pasando de los demás usuarios, equivalente a la clasificación determinada. 

Añadir también que han metido un tutorial para los más novatillos que nunca han creado una pantalla de como ir creando pantallas a condiciones de lo que una persona tiene pensado hacer. Ya que la idea del nivel, sea más exigente o sea más fácil, es que los usuarios se lo pasen para resultar que son pantallas agradables de jugar, y no hacer un nivel muy difícil donde un jugador normal, tardaría apenas unos segundos después de su primera muerte en saltarse tú pantalla y dejar tus horas de creación de esa pantalla en el traste. En general, recomiendo esta compra pero ya.

TOP 9: LUIGI'S MANSION 3


Pasamos al número 9, Luigi's Mansion 3. La tercera entrega del hermanísimo de Mario, se celebra en está ocasión en un hotel. En está entrega volvemos a lo que fue el primer juego, todo se desarrolla en un edificio y no en varias mansiones como ocurrió en la segunda entrega de 3DS. Estamos ante uno de los grandes juegos de Nintendo Switch, donde cada detalle y cada aspecto del juego, se le ha cuidado con mucho mimo y podremos ver al Luigi y Profesor Fesor más detallados en está entrega. El juego tiene mucho conceptos diferentes, una vez más los fantasmas se apoderan de los amigos de Luigi y no le queda otra que rescatarlos limpiando una vez más, a todos sus enemigos en el hotel. Como novedad tiene bastantes jefecillos este juego, y sorprendentemente están muy trabajados en está entrega. Este juego tiene muchas referencias y detalles, cada piso trata de algo diferente y es como que tienes que ir aprendiendo en cada piso de forma diferente. 

Puede que sea un poco injusto poner a Luigi's Mansion 3 en este top sabiendo que este juego es muy buen juego y divertido, pero se dio la ocasión de ponerlo en este ranking. También decir que tiene funciones Online y actualmente se sigue actualizando el juego para incluir novedades. El coleccionismo, atrapar fantasmas y recoger dinero es importante una vez más en está entrega.

TOP 8: THE LEGEND OF ZELDA: LINK'S AWAKENING REMASTERIZADO


Entramos en el número 8 con The Legend of Zelda: Link's Awakening HD. Sin duda es una de las entregas de Zelda, más anti-Zelda de su historia. Pero es un genial juegazo lo que en su día sacaron en Game Boy y de nuevo repetimos con un remake en la versión de Nintendo Switch, una versión mucho mejor que su antecesor de Game Boy, ya no tendremos que estar solamente jugando con la cruceta y dos botones como antaño. En está ocasión algunos objetos imprescindibles del juego, una vez lo consigamos están designadas a un botón permanentemente, teniendo solo que cambiar en el inventario otros que no son tan determinantes en el juego. Este aire fresco a la Isla Koholint le ha sentado a las mil maravillas a este juego que a día de hoy sigue impactando para aquellos jugadores donde me incluyo que jugamos su entrega en Game Boy. Si eres un amante de la saga Zelda, y nunca has jugado a este juego. Vete ahora mismo a la tienda a por él y una vez en tus manos ponte a jugar.

TOP 7: YOSHI'S CRAFTED WORLD


En el número 7 tenemos posicionado a Yoshi's Crafted World. Una entrega más de nuestro querido yoshisaurio, en está ocasión vemos un cuidado de este juego espectacular. Con una buena trama del juego, donde los Yoshi deberán recuperar las gemas robadas una vez más por los caprichos de Bebé Bowser gracias a su aliado Kamek, en está entrega una vez más las margaritas no pueden faltar, y este juego está basado en un diseño gráfico más bien enfocado a las manualidades, muy curioso la estética del juego y a la vez divertido y rejugable. Conseguirlo todo puede suponer un gran desafío y paciencia ante todo. Hay que reconocer que la entrega de Wii U el ser un juego de Yoshi enfocado al hilo, esto parezca un paso atrás. Pero pensar eso sería un error muy grande. Está entrega ha conseguido que respecto a la versión de Wii U, sea más accesible para el público, que es la primera idea de está saga, pero sin olvidar el nivel de exigencia para completar todo al 100%. Habrá momentos que disfrutemos muchísimo del juego y otros momentos monótonos para completarlo. Pero a mi me parece que han sabido adecuar bien el termino medio y el termino exigente a nivel de jugadores en está entrega. Me parece con permiso de Yoshi Story uno de los mejores juegos de la saga de Yoshi.

TOP 6: FINAL FANTASY IX


En el número 6 se coloca Final Fantasy IX. Sí, lo confieso. Nunca he jugado a este juego y al fin ha tocado en Nintendo Switch por supuesto, tocaba celebrar que este juego, que en su momento nunca salió en una consola de Nintendo, en está ocasión para celebrarlo tocaba darle caña en nuestra querida consola híbrida. Debo decir que es uno de los mejores Final Fantasy que he jugado, a nivel narrativa, personajes, historia, banda sonora. La magia de SquareSoft con este juego es grande lo que consiguieron hacer. Valorando todo a su respectiva época y no juzgando al juego por los gráficos que se tenía en ese entonces. Me ha parecido una obra maestra como juego y como saga. No se puede parar a este juego en cuanto la historia te ha absorbido, tú cabeza piensa en como sigue la historia. 

Los personajes de Yitan, Garnet, Vivi, Quina y en especial Steiner son los que más destaco como personajes jugables. Luego me gusto mucho la forma de llevar la trama y el respectivo villano de este juego que aunque no llegue al nivel del clamoroso Sefirot de Final Fantasy VII, Kuja es sin duda un gran villano que tiene sus propios motivos para hacer entrar en terror la trama de nuestros personajes. Sin duda alguno como amante de Final Fantasy, recomiendo mucho jugar al IX. Que por cierto... ya en mi cabeza está pensando que este juego merece una remasterización. Por supuesto mención especial al minijuego de cartas de este juego.

TOP 5: XENOBLADE CHRONICLES 2: THE GOLDEN COUNTRY


Entramos en el top 5, hablemos de Xenoblade Chronicles 2: The Golden Country. La expansión de Xenoblade Chronicles 2, que perfectamente puede ser un juego totalmente distinto, teniendo su propia edición física actualmente en venta. Este juego fue el primero que decidí comenzar este año 2019, donde se trata de una precuela años y años atrás de todo lo sucedido. Para contarnos un poco más de la historia de los Addam, Myhtra, Lora, Haze, Jin y otros personajes conocidos de su secuela. Está entrega la jugabilidad de combate, es diferente que a su secuela. Aquí el sistema de combate funciona mediante a combos y una forma de jugar más directa, también más fácil de dominar una vez nos hacemos con los controles del juego. Sobre la exploración del juego, a mi me gusto mirarme cada rincón de cada lugar accesible en este juego, incluso tiene sus propios jefes únicos pensado más para el postgame. Una vez más Mahlos hace de las suyas y no queda otra dentro de la trama que Mythra debe detenerlo ya que está destruyendo toda vida que encuentra debido a la naturaleza de Mahlos.

Es un juego para todo fan de la saga Xenoblade, y más si habéis jugado al Xenoblade 2. De suma importancia y obligatoria empezar ya con está precuela que una vez más toca disfrutar cada momento del juego. Aunque ya conozcamos a los personajes y según avanzamos al juego, no pinta muy bien el destino de estos personajes, invita a que sigas jugando y dándole caña al asunto. El sistema de misiones funciona un tanto diferente a la entrega de Xenoblade Chronicles 2. 

TOP 4: CELESTE



Llegamos al top 4, este lugar es para Celeste. Pues que debo decir sobre este juego, me espere a su formato física por LimitedRun y cada céntimo pagado por este juego ha valido la pena. Con Celeste manejamos a una chica llamada Madeline, en el que su objetivo principal trata de escalar la Montaña Celeste. Es un juego muy exigente y difícil a nivel de Super Meat Boy y otros juegos que beben del mismo género. El juego está dividido por capítulos en el que nuestra protagonista deberá aparte de escalar la montaña y llegar a la cumbre, recoger todos los coleccionables posibles dentro del juego, como pueden ser las fresas, las cintas de cassettes, los corazones y algún objeto de más. Este juego te hará sentir una humillación por momentos, el número de muertes irá subiendo y si de verdad quieres completarte el 100% del juego, es uno de los mayores retos de está generación ya que es muy complicado y en una entrada anterior relacionado a este juego... muy pocas personas en el mundo lo han conseguido. El nivel de exigencia para la historia ya de por sí es alto, pero para el postgame prepárate porque el verdadero nivel del juego empieza ahí. Cuándo crees que ya dominabas todo, el postgame te dirá que aún te queda bastante por aprender y que sufrir.

Considerado para mi el mejor indie de toda la generación que llevamos actualmente. Aclamado por la crítica y sobre cada momento del juego, tanto en su historia principalmente y la carisma de sus personajes, respecto a la exigencia y dificultad que puede dar ese juego en sí a cada jugador. Merecídisimo top 4 y es un juego no apto para todo público por su dificultad. Todo hay que decirlo.

TOP 3: GOD OF WAR


Entramos en el top 3 y medalla de bronce para God of War. Para mi el mejor juego de PS4 exclusivo de todos los que he jugado hasta el momento de Sony. Kratos en está ocasión con su hijo Socrates, nos maravillarán una épica aventura para escalar la montaña. Un juego muy currado por los de Santa Mónica que te harán disfrutar en cada momento del juego, dentro de la trama, una nueva forma de jugar a un God of War que ha sabido muy bien reinventarse. La trama de padre e hijo le ha venido que ni pintado a está ultima entrega. Un juego desafiante que está hecho para jugarlo a la dificultad más adaptada a cualquier tipo de jugador. Es uno de los grandes juego que más he disfrutado de está generación. Yo esperaba mucho de este juego pero es que ha superado todas mis espectactivas y es un juego muy imprescindible para todo aquel jugador que tenga una PS4.

TOP 2: FINAL FANTASY XD REMASTERIZADO


En el segundo cajón del podio y top 2, tenemos a Final Fantasy X. Pues al igual que con el Final Fantasy IX, tampoco había jugado al X. Debo decir que este me tuvo enganchado de principio a fin, la versión jugada es la de PS4. Debo decir que para mi está entrega y la del IX no sabría decir cual de los dos es mi favorita. El mundo de Spira te absorberá cada segundo de juego en cual como jugador, estás interesado y metido en la trama, que va subiendo según se avanza. Tidus, Yuna y el resto de acompañantes que iremos conociendo en el juego te harán sentido un Final Fantasy único. Con este juego han sabido como llevar una buena trama, pero también cabe destacar a su sistema de desarrollo y que por fin, aquí podremos cambiar a los tres personajes principales con la formación de batalla. El sistema de combate también podremos ir cambiando a nuestros personajes si un tipo de enemigo no ayuda a ello, o si le queremos dar experiencia a personajes que más lo necesiten. En conclusión, a mi la magia de Spira, los personajes, el villano principal. Ha conseguido que la magia de un Final Fantasy como paso con el IX pero está vez si en HD. Pues me absorba por dentro poco a poco. Sí no ha sido el juego del año de 2019, por aquí. Es porque sólo hay un juego que lo ha hecho mejor. Debo mencionar también el minijuego del Blitzball. Novedad de este juego.

TOP 1: FIRE EMBLEM THREEHOUSES


Medalla de oro y primer cajón para el podio, sin duda Fire Emblem: ThreeHouses. Ha sido el mejor lanzamiento y el mejor juego que he jugado en este 2019. Está entrega ha sabido muy bien adaptarse a nuestra consola híbrida, es un juego que ha ido de menos a más antes de su salida. La colaboración de Intelligent System y Tecmo Koei ha resultado salir genial para está saga. Destacar en el cambio de la forma de jugar, en el que podremos explorar el monasterio con sus respectivos meses y calendarios, como también destacar la personalidad de cada personaje y líderes de cada nación. Los combates de batalla también está muy trabajado y en líneas generales este juego ha demostrado que no hace falta hacer graficazos para ser el más destacado. Aunque a mi me encanta todo lo que veo del juego, pero bueno eso es un tema que dejamos a los "graphic whore", no es nuestra guerra y nosotros jugamos por diversión, premiando siempre a la jugabilidad y la trama del juego. 

En general, este juego está hecho para jugar como mínimo si quieres saber toda su historia, y como acaba cada trama, cuatro veces. Te dará cientas de horas para completarlo y se viene más añadido para delante, en especial una nueva historia que llegará en 2020.

Se puede considerarse también uno de los Fire Emblem más oscuros, ya que el inicio del juego parece todo estar en un ambiente tranquilo, cuando el desarrollo del juego demuestra todo lo contrario. Ahora bien, si tan fan eres de Fire Emblem, te animo a que intentes sacar todas las S con cada personaje y en especial con Byleth que es nuestra protagonista. Que por causas del destino de mercenaria pasa a ser una profesora de la academia en el monasterio. El juego también tiene una buena banda sonora sabiendo llevar bien el ritmo del juego y unas cuantas muy memorables, pero eso yo te invito a que avances en el juego. 

Si eres un fan de Fire Emblem y te encanta la saga. Si no tienes el juego, estas cometiendo un delito. Vete ya a por él y deja de leer este top1. Para los que os gusten los SRPG y nunca habéis jugado un Fire Emblem, yo os invito a que le deis una oportunidad, porque yo creo que os encantará.

CONCLUSIÓN FINAL 2019

Es hora ya de cerrar el año de entradas, pero como era la última me he molestado en hacer una entrada larga y espero que os guste. Después de reyes en 2020, volveré por aquí.

¡Una vez más! ¡Muchas gracias por leerme a todos los lectores que me han estado siguiendo! ¡Disfrutar lo que queda de año! ¡Que para 2020 vengo con las pilas recargadas!

Hollow Knight en Nintendo Switch y Final Fantasy X-II en PS4 abrirán la apertura como jugador.

LOS APOSENTOS DEL JUGADOR (23/12/2019)


sábado, 28 de diciembre de 2019

La SEGA de antaño - Parte 1: Hablemos de Alex Kidd

Hoy toca especificar sobre un artículo de mi niñez con lo que me inicie en el mundo de los videojuegos. Sí, queridos lectores. Hoy toca hablar sobre la SEGA del siglo XX. Aquella compañía que fue capaz de rivalizar contra Nintendo en su respectivo momento, con grandes juegos que no tenían nada que envidiar contra los que sacaba la competencia de Nintendo. 

HABLEMOS DE SEGA


Sega fue conocida como la rival directa de Nintendo en la generación de los 8 y 16 bits. Juegos muy recordados y míticos que se disfrutaba en salones recreativos o incluso en las propias consolas Master System y Mega Drive. Muchos pensaran que la compañía siempre ha tenido su mascota a Sonic, pero eso no es cierto. En la época de Master System la mascota era Alex Kidd, su primer juego para Master System se puso a la venta en 1986 denominado Alex Kidd: In Miracle World, un juego de plataformas y con toque de ROL que se componía de fases, basado en plataformas, fases acuáticas y donde también podíamos conducir diferentes vehículos.



El juego en línea general era difícil, exigente y nuestro protagonista podía golpear a sus enemigos mediante puñetazos tras un entrenamiento con su maestro de siete años practicando las artes marciales. Su comida favorita eran los origamis y las hamburguesas cada vez que le tocaba derrotar a un jefe. El juego nos invitaba a coger bolsas con dinero, objetos para potenciar nuestros ataques y el dinero que conseguíamos durante el juego, en algunas pantallas que disponía de tiendas. Si disponemos del dinero suficiente, podemos comprar sus respectivos productos a nuestros acordes, por supuesto, no es obligatorio, pero si nos haría el juego más fácil, disfrutable y ameno.

HABLEMOS SOBRE LOS JEFES


Sobre los jefes de este juego, tenemos tres tipos de jefes. Los primeros de ellos se deben decidir a piedra, papel y tijera. El caso del primer jefe, tendremos que jugar al azar, salvo que nos memoricemos lo que ellos harán para ganarles. A este tipo de jefes con ganarles dos veces, les derrotaremos, pero si ellos te ganan a ti, perderás una vida en el juego. En caso de vencerlos, tendremos nuestra respectiva hamburguesa y avanzaremos al siguiente nivel.



Sobre los segundos jefes, para derrotarlos tendremos que luchar contra ellos con nuestras artes marciales hasta derrotarlos. Estos no tiene otra historia que ir a por ellos y que no nos toquen para quitarnos una vida, algunos más exigentes, otros menos. Una vez les derrotemos obtendremos el origami para avanzar hacia el siguiente nivel.



Sobre los terceros jefes, para derrotarlos primero les tendremos que ganar un duelo a papel, piedra y tijera. Al igual que con los primeros, con ganarles dos veces obtendremos la victoria, pero si te ganan perderás una vida. Ahora bien, aquí no acaba todo. Ellos acabarán contigo mediante la fuerza, por lo que tendrás que acabar con ellos con tus habilidades, para disponer de tu hamburguesa, excepto con el jefe final, que de él obtendrás el objeto clave para acabar ya en la última fase del juego.

Una vez todo hecho, rescataremos a la princesa Lora que fue secuestrada, tú objetivo en la última fase es descifrar un puzle para conseguir la corona de oro y devolver la paz a los habitantes de Radaxian.

¿Por qué un personaje como Alex Kidd es olvidado?

La razón por la que SEGA no le dio más popularidad al personaje, es porque en ese entonces como mascota de SEGA, no tuvo una buena rivalidad contra el fontanero de Nintendo, Mario. Alex Kidd se quedo en una saga con varios juegos que salieron a la luz después del primero, en el cual no tuvieron éxito ninguno. Tirando por buscar una innovación y su propio camino pasando por distintos géneros que nunca logro cuajar con Alex Kidd. A día de hoy su juego más memorable es del que estoy escribiendo en este blog. Alex Kidd sólo hace apariciones en algunos juegos como los deportivos que SEGA saca en exclusiva, como puede ser los Sonic Kart o los Sonic Tennis. No voy a entrar en detalle de todos los títulos deportivos de la compañía seguera.


En conclusión que en 1991 sería retirado como mascota de SEGA y en su lugar fue sustituido por el erizo seguero, Sonic y comenzó su legado como compañía actual de SEGA. Pero esto lo dejaremos para otra entrega que hablemos sobre está compañía que es recordada y respetada en el mundillo por lo que es y ha sido a día de hoy.

¡Gracias por leerme! ¡Mañana tendréis la última entrada del año, puesto que finalizará la semana 52 de este año!

LOS APOSENTOS DEL JUGADOR (28/12/2019)

lunes, 23 de diciembre de 2019

Hablemos de Celeste.

Bienvenidos a una entrada más semanal de mi blog. En el día de hoy, vamos a hablar sobre una joya indie que se puso a la venta el 28 de enero de 2018 en Europa. Uno de los juegos indie más aclamados de está generación, que hoy le dedicaremos una entrada en mi blog.

RESPECTO AL MODO HISTORIA


El juego se desarrolla en una montaña llamada Celeste en Cánada. Nuestra protagonista se trata de Madeline, una chica jovencita que decide por decisión propia viajar a está región para escalar la Montaña Celeste para superar su pasado. La historia se divide en capítulos en la que nuestra habilidad será gran parte primordial del juego para ir superando cada uno de los niveles. Según vayamos avanzando en el juego, la historia era avanzando y iremos conociendo nuevos personajes con los que podremos ir conversando según vamos avanzando la historia.

En el juego hay momentos que nuestra protagonista se mete en verdades apuros para superar las siguientes fases. En el juego también tenemos objetos coleccionables imprescindibles para ir completando la historia y ir avanzando en el juego. Una buena banda OST y unos carismáticos personajes te harán sentir estar dentro del juego. El objetivo principal de Madeline trata de llegar a la cumbre de la Montaña Celeste.

SOBRE SU JUGABILIDAD


Celeste es un juego desarrollado para explorar y ir progresando en el juego con las habilidades que se compone el juego, siendo el más principal el impulso de Madeline para superar cada obstáculo que nos encontremos durante el juego. Puedes estar tan avanzado en el juego y estar completando en ello, que nunca dejarás de aprender algo nuevo. El modo historia es difícil pero asequible.

Después del modo historia, empieza el verdadero reto. Morirás una y otra vez sin darte cuenta de ello, podrás ver como en cada nivel se te irá sumando el tiempo que has estado en total, todas las muertes en ese nivel, también tendrás cuantos coleccionables has tenido en tus manos y las veces de una pantalla más rápida que te lo hayas pasado o menos muertes hayas tenido. En conclusión, es un juego muy desafiante, en caso de ser ese juego que te propones superar a ti mismo con los propios retos de este juego.

Pocas personas han podido completar este juego lo que se consideré el verdadero 100%. Sobre los coleccionables, podemos encontrar principalmente las fresas, pero también podrás encontrar corazones y cintas de cassettes, que nos exigirán de nuestras habilidades para hacernos con ellos.

En conclusión, no te vas aburrir para nada en este juego si eres de los que les gusta proponerse retos difíciles y ir progresando el avance en este juego.

¿ESTE JUEGO PARA QUE TIPO DE JUGADOR ES?


Celeste es un juego muy exigente para completarlo entero e incluso en algunas fases del modo historia sufrirás lo suyo para pasarlo, tiene niveles exigentes y como he especificado anteriormente, para nada es un juego fácil. Pero el modo historia es asequible para un jugador que quiera centrarse únicamente en la historia y coger los coleccionables que dicha historia te propone. Con esfuerzo y ganas podréis ser capaces de conseguir ese objetivo si no os rendís. Sólo el hecho de querer escalar la Montaña Celeste, ya es un buen motivo para al menos completar el modo historia del juego, pero como digo, el verdadero reto del juego empieza después de pasarte ese modo. Por lo que vosotros mismos decidiréis si sólo queréis el juego por la historia, o lo queréis porque os ha encantado y para un reto mayor.

CONCLUSIÓN FINAL


Celeste es uno de esos juegos donde un jugador puede experimentar su propia experiencia. Un jugador como yo, nada experto en este tipo de juegos, he podido disfrutar cada segundo de Celeste y sentirme satisfecho por ver que este juego vale cada céntimo de euro pagado, un juego de sobresaliente y para mi es el mejor indie de esta generación. Puedo decir que tuve la paciencia de esperar a que sacarán una versión física del juego y su espera ha merecido la pena.

A todos los jugadores que hayáis jugado juegos exigentes como Super Meat Boy o algún "metroidvania" difícil, os recomiendo mucho este juego, por supuesto a otros jugadores que no seáis tan fan de los juegos difíciles, pero os va el género de las plataformas. Le podéis darle una oportunidad al juego, yo creo que no os arrepentiréis siempre que vosotros vayáis a jugar al juego y no dejarlo aparcado en plena época del consumismo de videojuegos.

Antes de despedirme, quería comentar que felices fiestas y feliz navidad. El jueves se presenta una entrada dedicada a una compañía que fue rival de Nintendo en la época de los 8 y en especial de los 16bits.

¡Gracias por leerme! ¡Siguiente toma el próximo jueves 26 de diciembre de 2019!

LOS APOSENTOS DEL JUGADOR (23/12/2019)


martes, 17 de diciembre de 2019

Bravely Default II hace su aparición

Bienvenidos queridos lectores una vez más a la entrada semanal de mi blog. Hoy voy a escribir sobre uno de los juegos que se anuncio en la gala Game Awards de 2019. Se trata sobre la secuela directa de Bravely Default, por el momento denominado Bravely Default II desarrollado por el Team Asano en está ocasión. Nintendo y Square-Enix unen fuerzas de nuevo para sacar la tercera entrega de la saga está en Nintendo Switch.


SOBRE LA SAGA BRAVELY DEFAULT


Está saga nació en Nintendo 3DS con el primer título en homenaje a los Final Fantasy clásicos. Bravely Default: Where The Fairy Files. El primer juego consistía detener el cataclismo que les esperaba en el mundo de Luxendarc y a nuestros personajes principales. El juego podíamos manejar a cuatro personajes y el desarrollo del juego se producía por combates mediante turnos y viajando por el mapa en la aventura del juego.

El sistema de combate fue uno de los puntos más positivos del primer juego, junto a una maravillosa banda sonora y una buena trama donde te hace sentir dentro de ese mundo. Por supuesto tiene sus fallos, que yo no especificaré por aquí, el juego tenia el potencial de ser un juego sobresaliente y definitivamente por unas pegas dentro de la trama del juego que afectaba a la jugabilidad y el avance de la historia, convirtieron esas pegas en un juego de notable. 

Otro de sus puntos fuertes era los trabajos que podías equiparte con cada personaje, según ibas progresando en la historia y consiguiendo dichos trabajos a tu disposición, en el cual cada trabajo tenía sus puntos fuertes y sus débiles. En general un gran juego que yo si he disfrutado tanto en lo bueno como con sus pegas.

SOBRE LA SAGA BRAVELY SECOND


La segunda parte de la saga Bravely se puso a las venta unos años después también para Nintendo 3DS, después de la buena recepción que supuso el primer juego, saldría en escena Bravely Second: End Layer. En está nueva entrega se incluyen nuevos trabajos para nuestros personajes, una nueva historia y un ritmo de historia mucho mejor llevado que el primero, sin tener esa ambientación tan oscuro del primero. En está ocasión seguiremos con cuatro personajes, de los cuales dos repiten de la primera saga y dos son nuevos en esta segunda saga.

Una vez más en el mundo de Luxendarc nuestros héroes deben detener una vez más el cataclismo que les espera en su mundo. Visitaremos nuevas ciudades y pueblos, aunque también repetiremos otras ciudades que ya estaban en el primero.

La segunda parte pese a que sus ventas fueron más bajas que las de la primera entrega, los usuarios estaban muy contentos y piensan que parte de las ventas fueron por culpa de la primera entrega, en el mencionado tema de las pegas del primero. Pero en mi punto de vista, aunque el primer juego tiene mejor historia y ambientación que el segundo, la jugabilidad del dos y el desarrollo de la trama no hay color frente al primero. 

Lo peor de está entrega es que en ocasiones, al menos cuando yo lo jugué en su día, a veces se te podía congelar la pantalla de juego en escenas de combates, desconozco si gracias a las actualizaciones consiguieron arreglar eso, esperemos que sí.

LO QUE NOS ESPERA CON EL NUEVO BRAVELY


A falta de más información sobre el juego, debo decir que yo estoy muy contento y de una gala que yo no esperaba nada... resulto salir factible a un servidor, gracias a la salida de este juego que se pondrá a la venta para 2020. En está ocasión los cuatro personajes que se controle en el juego, parece ser que todos serán nuevos personajes. Pero como digo, apenas se ha visto poca cosa, pero ya he conseguido sacar ese hype que llevo pidiendo una tercera parte hace años.

GRACIAS A ESTE TRAILER...



En 2020 empezaré desde cero Octopath Traveller que pienso que no aproveche la oportunidad que de verdad se merece este juego para disfrutarlo y darle de principio a fin. Me paso algo parecido con Bravely Default, pero la segunda oportunidad se convirtió en oro puro, después jugué a Bravely Second de principio a fin disfrutando cada momento. Espero que está vez sí lo pueda disfrutar como se merece Octopath Traveller.

La semana que viene hablaré sobre la navidad y sobre Celeste para contar mi experiencia con este juego que todavía sigo jugando. Esto es lo que debo decir por hoy, la siguiente semana más y mejor.

¡Gracias por leerme! ¡Siguiente toma el próximo lunes 23 de diciembre de 2019!

LOS APOSENTOS DEL JUGADOR (17/12/2019)

lunes, 9 de diciembre de 2019

Mi opinión de la dificultad sobre Pokémon Espada.

Bienvenidos a la primera entrada del mes de diciembre. No he podido subir nada en las siguientes semanas debido a que he tenido unas semanas con la agenda ocupada. Está entrada de hoy, voy a escribir sobre Pokémon Espada una vez que me he terminado tanto el juego, como su respectivo postgame, con todo eso sumado unas 50 horas de juego me ha tenido enganchado. Ahora las horas que voy jugar es más para la crianza y incursiones del juego.

RESPECTO A SU JUGABILIDAD


Debo decir que a mi en general el juego, me ha gustado su jugabilidad. Las novedades en especial que nos vende este juego se trata sobre los Pokémon Dinamax en línea general, incluyendo un Área Silvestre que trata de una zona grande donde podremos mover hasta la propia cámara del juego y ver muchos tipos de Pokémon diferentes, en el que también podremos ver una vez conectados por internet dentro del juego, a otros jugadores pasear por la zona. Podremos ver también nidos de Pokémon donde echando un objeto irán saliendo diferentes tipos de Pokémon y entrar en modo incursión que se trata sobre debilitar a un Pokémon gigante que nos pondrá obstáculos para atrapar a cada uno de ellos dependiendo, las estrellas que tenga, lo que marca su nivel de dificultad al enfrentarnos a uno de ellos. El línea personal cuatro entrenadores se enfrentarán al Pokémon rival y solo dispondrán de 10 turnos para debilitarlo y capturarlo.

RESPECTO A LOS ESTADIOS POKÉMON


Los estadios Pokémon en este juego es significado de que son los "gimnasios" del juego. Cada uno de ellos tendrá su respectiva prueba, para ver si eres capaz de superarla, enfrentándote a sus respectivos obstáculos y entrenadores por la zona. Una vez llegado al final, la prueba se dará como superada y te enfrentarás a su líder del estadio. Cabe destacar que hay una pequeña variedad de líderes en algunos estadios entre los juegos Espada y Escudo.

Cada líder de gimnasio si los vences te darán su medalla de estadio que te otorgará que puedas atrapar pokémon salvajes de mayor nivel o que te obedezcan tus pokémon atrapados al nivel que la medalla te otorgue. En estos combates podrás usar el poder del Dinamax con un pokémon para enfrentarse al líder. 

A mi en general la idea sí me ha gustado pero mi experiencia dice que en este aspecto, la progresión es de un más a menos, te encontrarás con gimnasios trabajados y otros mucho más simples.

RESPECTO AL MODO HISTORIA


Una historia muy sencilla y simple en mi punto de vista, la saga Pokémon es conocido por ser una saga lineal. Pero estamos ante una de las sagas más simples de avanzar. Sobre la dificultad del juego, no te vas a encontrar grandes escollos, tendrás objetos suficientes para avanzar sin tener que pararte a menudo para subir niveles al equipo que lleves en el juego. En este apartado dejo mucho que desear tanto el avance del juego, como sus respectivas rutas y cuevas que se hacen muy cortas, los puzles y cuevas oscuras, este juego carece de ello. Por lo que no te supondrá dificultad seguir en adelante. 

Lo peor en este aspecto, es que los personajes están muy desaprovechados y sólo tú  rival tiene su trabajo bien hecho, luego ya te puede gustar más el personaje o te puede caer mal. En este juego hay varios personajes con potencial que ni The Pokemon Company ni Game Freak han sido capaces de darles una evolución y madurez en la historia que muchos esperaban. Buenos diseños de personajes, buena música de combate... pero se queda en personajes incompletos que a un jugador que juegue Pokémon por su historia, se quede decepcionado.

La parte final, el torneo de Pokémon es lo que se le conoce en la saga como la "Liga Pokémon" no especificaré mucho aquí puesto que lo suyo es ir avanzando y verlo con tus propios ojos mientras vas avanzando en el juego, pero en este apartado debo decir que pese a que se facilita mucho el juego, hay que reconocer que es un tanto distinto respecto a otras entregas de Pokémon ya con formulas quemadas.

Sobre el postgame, pues bueno... no era muy difícil hacerlo peor que las anteriores versiones en 3DS. Pero no es mucho mejor, si quieres conocer más sobre ello. Al igual que el punto anterior, coge el juego y ponte a jugarlo para descubrirlo por ti mismo.

Conclusión final


Sí, la imagen es una captura hecha por mi de Luigi's Mansion 3, juego que termine antes de iniciarme con el Pokémon Espada. Pero eso lo dejamos para otro momento.

Sobre el juego en sí, es un juego de notable medio. La nueva jugabilidad de este Pokémon y el Área Silvestre a mi si me ha gustado, los diseños de los pueblos y ciudades están bien trabajados, pero como he redactado en cada punto del juego, donde veo el mayor punto débil de la octava generación de Pokémon es la dificultad del modo historia en avanzar hacía adelante. Yo pienso que está saga si se hubiera retrasado un año más a su lanzamiento, hubiera sido mucho mejor juego de lo que un servidor ha jugado hoy en día.

Aún así pese a las cosas buenas y las cosas malas. Lo he disfrutado, probablemente me haya dejado cosas y detalles por comentar, pero he decidido ir a lo que yo considero las partes más importantes. Y sí... no se trata de los combates Pokémon competitivos Online y demás, que ese punto he decidido no meterme en ello. 

¿A qué estoy jugando actualmente aparte de Pokémon Espada?


Tras terminar Luigi's Mansion 3 y Pokémon Espada, he decidido empezar Celeste. Un juego que promete bastante y llevo ya cercano a las 4 horas de juego. Mi propósito es intentar completarlo pacientemente antes de que llegue año nuevo. Es un reto que me he puesto puesto que aún teniendo la cantidad de juegos aún por jugar, en especial PS4. Pues toca seguir desprecintando vídeojuegos y darle al siguiente. Poco a poco mi cantidad de juegos, lentamente va bajando, pero me queda aún mucho camino por delante.

¡Gracias por leerme! ¡Siguiente toma el próximo lunes 16 de diciembre de 2019!

LOS APOSENTOS DEL JUGADOR (09/12/2019)


jueves, 14 de noviembre de 2019

Este viernes 15 de noviembre de 2019: A la venta Pokémon Espada y Pokémon Escudo

Bienvenidos a una entrada más semanal, queridos lectores. Hoy no tenía pensado escribir de este tema, pero como habéis visto la entrega de Pokémon Espada y Escudo está generando polémica sin que el juego haya salido oficialmente a la venta. Tanto por gente que nunca le ha interesado Pokémon, como con gente que se declaran "fans" de la saga. Me he visto obligado a preparar el título de está entrada. Hoy escribiré de este delicado tema. ¡Siéntense en el sofá y pónganse cómodos!


QUERIDOS FANS

Durante estos días o incluso desde semanas hemos sido testigos de ver en las redes sociales, vía Twitter, vía Facebook y demás. Que este lanzamiento está teniendo su correspondiente polémica debido a que esta siguiente entrega de Pokémon, no va a tener una Pokédex Nacional que te permita tener todos los Pokémon creados hasta día de hoy. Sí, desde ese Pokémon oficial 001 que es Bulbasaur hasta el último Pokémon en la Pokédex de Galar.



Está es una de las primeras razones donde hasta yo, un jugador que juega a los juegos de Pokémon por tema historia, crianza y intentar rellenar lo más que pueda mi Pokédex Nacional, que por un simple juego competitivo y tener esos 30 Pokémon por dar una cifra, que te hacen más competitivo a la hora de competir que el resto. Se puede entender que hasta este punto a los coleccionistas de Pokédex Pokémon, pongamos está pega, pero GameFreak y TPC dicen que está compensado con cosas del propio juego. Bien, en este último punto cuando juegue al juego y le haya exprimido sus horas correspondientes, daré mi opinión al respecto. Ahora bien... voy a hablar de lo que yo no veo bien.

CRITICAR ESTÁ ENTREGA DE POKÉMON SÓLO POR VERLO CON LOS OJOS EN VÍDEOS DE INTERNET

Muchos de los que os llamáis "fans" y sólo estáis tirando criticas en contra del juego, debo decir que no estoy nada de acuerdo con todos vosotros. Porque para valorar un juego en mi punto de vista. Debes jugarlo y no dejarte llevar por vídeos o por gameplays, Pokémon es un juego que está hecho para que tanto un niño como un adulto pueda jugarlo a su correspondiente ritmo.

Os pongo un ejemplo: Tú puedes ver un plato de gambas o un plato de lentejas y decir que a ti no te gusta por su aspecto. ¿Pero has probado a comerte un gamba o probar una cucharada de las lentejas y probar su sabor?. Las respuestas en su resumen es: "Que no queréis comerlo porque no os gusta". En resumen que afirmáis algo que ni tan siquiera os habéis molestado en probarlo por vuestra cuenta y no verlo en personas ajenas.


Ahora bien, he sacado un detalle muy importante: "La comunidad de Pokémon" tiene un público de fans divididos. Los primeros que a la mínima que ven algo que no les guste, van a echar toda la peste contra este juego en un simple trailer y decir que el creador es un inútil o incluso le han llegado a amenazarlo, dirán que no jugarán su juego, pero luego comprarán la entrega o lo que es peor aún, algunos de ellos lo jugarán en versión pirata antes de su salida. Querido "fan". Deja paso a los fans que si quieren jugar al juego. Tú caso vas a acabar dejando de jugar al juego porque no pagarás ningún duro por ese juego (como siempre habrá excepciones no todos estáis en el mismo saco) y deja paso a los fans que si quieren jugar a esta saga por su cuenta y luego opinar tras exprimir el juego sus horas correspondientes.

Sobre los segundos, mantener la calma que el viernes ya está cerca y tendréis el respectivo juego en las tiendas. Sí estáis espabilados no os quedaréis sin vuestra copia. Recordad que Pokémon pese a las críticas, es una de las sagas más vendidas en consolas de Nintendo en el mundo.

En conclusión, que una vez os pongáis a jugar al juego ya iremos opinando de sus virtudes y sus defectos como cualquier videojuego que juegue cada jugador en su respectiva videoconsola.

CONCLUSIÓN FINAL

Pokémon es una saga que mueve mucho el comercio. Este viernes yo me haré con Pokémon Espada y lo disfrutaré desde día 1. Hasta entonces tocará seguir hoy jugando a Luigi's Mansion 3 que si alguno no lo tiene, ha jugado a las anteriores entregas y os han gustado . Ya estáis tardando en comprar esta tercera entrega en cuanto os sea posible.

¡Gracias por leerme! ¡Siguiente toma el próximo jueves 21 de noviembre de 2019!

LOS APOSENTOS DEL JUGADOR (14/11/2019)

jueves, 7 de noviembre de 2019

El usuario habitual hoy en día

ANTES DE EMPEZAR A LEER, OS ADELANTO QUE HOY NO HABRÁ NINGUNA IMAGÉN

Buenas noches, queridos lectores. Con el de hoy es la cuarta entrega de mi blog. Esta semana vamos un poco a escribir y repasar sobre el usuario habitual hoy en día en el mundillo de los vídeojuegos. Después de lo ocurrido con la próxima entrega de Pokémon Escudo y Espada que ambos juegos se pondrán a la venta el viernes 15 de noviembre de 2019. Concretaré las tres preguntas que se me paso por la cabeza y las respuestas sobre mi opinión.

1-¿De que se compone el jugador hoy en día?

El jugador hoy en día se compone por un público en su mayoritario joven dentro de una franja de edad entre los 25 y los 34 años. Un público que se va amoldando y adaptando a sus gustos personales a la hora de jugar vídeojuegos. Hoy en día en pleno siglo XXI tenemos Internet hasta en el lugar menos esperado. Lo que puede facilitar a que un usuario o lector pueda estar más metido en el mundillo de los vídeojuegos. Ver análisis, opiniones, notas de prensa, comentarios y todo lo relacionado a ello. Gracias a está información y las distintas fuentes o páginas web que se dedican a ello, hace que los usuarios puedan estar al día con las noticias.

Esto no es un problema que yo veo, porque está bien informarse de las novedades de este mundillo y ver que nos espera en los próximos meses. Avancemos a la siguiente pregunta.

2- ¿A la "prensa"de información le importa sus usuarios o sus lectores?

Hace años, allá por 2008 por exponer aquí un ejemplo. Los redactores de una página web, ya sea dentro de un foro o en un blog con miles de lectores, procuraban ir colgando noticias con sus propias palabras, dando un poco de información sobre un juego o su desarrollo, teniendo también en cuenta a cuidar los detalles para evitar lo que hoy en día conocemos como "spoiler". 

¿Pero que se considera un "spoiler"? La palabra "Spoiler" es una palabra inglesa que en nuestro idioma el español/castellano se conoce como "Revelación". Es decir, un redactor, prepara la noticia a hablar y el lector una vez que entre en la noticia, estará leyendo algo que desconoce en ese preciso momento. Por lo que la gran mayoría de usuarios o lectores, están ya leyendo posibles "spoiler" menores en el que te va narrando y explicando de que va el asunto relacionado a esa noticia.

El problema viene cuando la propia prensa le da por soltar ya revelaciones muy importantes con la trama de un vídeojuego. Lo que hoy en día nosotros consideramos "Spoiler" ya que estás desvelando una información dentro del propio juego. Lo que esto hace que algunos lectores sin querer se lo traguen, hay páginas donde te avisan con tiempo para decirte que está información contiene spoiler y luego están las que no te ponen nada y algunos lectores con ganas de saber más del juego, se lo tragan y esa experiencia ya no será la misma.

Hoy en día tenemos páginas que les da igual sus lectores y a falta de visitas, son capaces de subir cualquier cosa muy importante para que tú querido lector piques en el anzuelo y te comas parte de la trama de un juego muy esperado y gracias a ello consigan que te desilusiones por hacerte con el juego y a la vez resten una venta menos a ese título del juego, a eso sumarle que no visitaras más esa página y formará parte de tú lista negra de páginas no deseadas.

Mi consejo es el siguiente. Sí esperas algo de un juego que sí o sí te lo vas a comprar. Con ver el primer trailer del juego, si te ha llamado la atención y te ha levantado el hype. No necesitas saber más del juego hasta que salga a la venta para no estropearte la experiencia. 

3- ¿Son los "youtubers" dedicados a videojuegos los sustitutos de la "prensa" o sus enemigos?

Los "youtubers" buscan su propio beneficio ante la información que la prensa desata para quitarles visitas, por lo que se podrían considerar enemigos entre ellos. Mi consejo es que sí hoy me estáis leyendo en mi blog. Penséis bien que medios de información es fiable para vosotros. Yo principalmente hace dos años deje de leer foros dedicados a videojuegos y depender de "youtubers". No les vais a importar nada a ellos. Los "youtubers" sólo les importa que les deis visitar para vivir de su provecho. Pero cada uno es libre de hacer lo que vea correcto.

Para que no sea tan dramático está última pregunta. Hay excepciones que merecen la pena seguir sean de una información de videojuegos o sean "youtubers". Esos medios serán los que vosotros mismos veáis que os capten la atención con diferencia a otros medios y la diferencia es la siguiente: "Sólo noticias importantes y demostrar que es un medio serio que no se anda con tonterías".

¡Gracias por leerme! ¡El próximo jueves más y mejor!

LOS APOSENTOS DEL JUGADOR (07/11/2019)

miércoles, 30 de octubre de 2019

La llegada de Luigi's Mansion 3 en Halloween

Bienvenidos a la tercera entrega de mi blog. Hoy vamos a hablar de un juego muy esperado para los usuarios de Nintendo Switch. Luigi tras su paso por las dos primeras entregas correspondiente a Game Cube y 3DS. En esta ocasión la trama transcurre en un hotel. Luigi una vez más, tendrá que encargarse de acabar con las travesuras de los fantasmas que han secuestrado a Mario y compañía.


Esta entrega lo podremos disfrutar a partir de este jueves 31 de octubre de 2019, una buena fecha para nosotros, en la que coincide también el día de Halloween. El siguiente día inicia el mes de noviembre, día de todos los santos, por lo que es festivo en España.

La entrega viene plagado con modo campaña, modo cooperativo y modo multijugador. La novedad en la tercera entrega del fontanero verde, en este caso es el modo cooperativo. A continuación hablaré un poco de lo que nos espera en cada modo de juego.

1. Modo campaña

Como he especificado antes. El modo campaña transcurre en el Hotel Gritz, un hotel de lujo donde nuestro protagonista y compañía se disponen a pasar unas vacaciones. Pero resulta que las vacaciones se convierten en una pesadilla para Luigi, que ve como el Rey Boo una vez más y sus secuaces encierran a su hermano con el resto de sus amigos dentro de unos cuadros. Luigi tendrá que salir al rescate de ellos, en el que volverá a ver a un viejo conocido de las dos anteriores entregas, el profesor Fesor que una vez más le entregará a Luigi las últimas novedades de la Succionaentes y una novedad nueva al respecto, Gomiluigi. El resto lo descubriréis jugando.


En está ocasión se presenta un escenario con mucha variedad y novedades que según avancemos en el juego, iremos descubriendo. Tocará resolver los siguientes obstáculos para seguir avanzando en el juego, detalle que no voy a especificar para evitar posibles “spoilers” del juego.

2. Modo cooperativo

Esto es la novedad de esta entrega en el que podréis jugar en compañía a dobles en el modo local. El primer jugador jugaría con Luigi mientras que el segundo jugador una vez tengas a Gomiluigi jugaría con este personaje. Los mandos disponibles a poder usar, son los siguientes: un Joy-Con cada jugador, dos mandos Joy-Con con su respectivo soporte (el mando perrito) o un mando Pro de Nintendo Switch.


Por el resto la campaña es idóneo si lo quieres jugar en pareja o con un amigo o compañero/a de piso para disfrutar la campaña. Hasta aquí no tengo más que comentar de este modo. Por lo que el resto, lo tendréis que descubrir según transcurre la trama del juego.

3. Modo multijugador

En está ocasión el modo multijugador está lleno de novedades, con tres modos distintos de juego y hasta un máximo de 8 jugadores respecto a su entrega anterior que solamente podían jugar un máximo de 4 jugadores. Antes de avanzar, es imprescindible tener un mando por jugador y tener una conexión en línea para poder jugar a este modo de juego, aceptando el contrato correspondiente de Nintendo y estar suscrito al Online de pago de Nintendo Switch. Ahora sí, hablemos un poco del modo multijugador.


I. Atrapafantasmas


Este modo de juego consiste en atrapar todos los fantasmas posibles antes de que el tiempo se agote. Por lo que tendréis que estar atentos al tiempo y todos los enemigos que se vean en el escenario, importante también la cooperación en equipo, el resto de novedades lo descubriréis jugando.

Este modo de juego consiste en recoger monedas en una piscina donde nuestros obstáculos serán las minas que esten situadas dentro de la piscina que debemos evitar tocarlas. Demuestra tu habilidad y recoge más monedas que el resto para alzarte con la victoria.

II. Disparacañones


Este modo de juego consiste en destruir con los cañones el mayor número de objetivos posibles, para ello tendréis que pelearos con los demás contrincantes para recoger las balas de cañón y sacar ventaja ante ellos para alzarte con la victoria.

III. Pescamonedas


Este modo de juego consiste en recoger todas las monedas posibles dentro de una piscina en flotador, donde nuestros obstáculos a temer son las minas que están situados dentro de la piscina en el que el jugador debe evitar tocarlas. ¡Demuestra tú habilidad!, ¡Recoge más monedas que el resto y álzate con la victoria!

Conclusión final:

Nos espera uno de los grandes juegos de Nintendo Switch de este año 2019, junto a los juegos más recientes ya a la venta como Fire Emblem: ThreeHouses o Astral Chain, como otra saga que está por salir este mes de noviembre como Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

Todo esto es la entrada semanal por hoy. He adelantado a miércoles la entrada, porque mañana sale a la venta el juego y aparte es Halloween, por lo que mucha gente aprovechará estás fechas para disfrutar de su Halloween, y el puente semanal ya que también coincide con el día de todos los santos. La siguiente entrega en un principio lo tendréis disponible el jueves 7 de noviembre de 2020.

¡Gracias por leerme! ¡Hasta el próximo jueves!

LOS APOSENTOS DEL JUGADOR (30/10/2019)